UI/UX ডিজাইন (ফিগমা)

UI/UX ডিজাইন (ফিগমা)

ইউআই/ইউএক্স ডিজাইনাররা এমন ডিজাইন তৈরি করেন যা ব্যবহারকারীদের জন্য সহজ এবং আনন্দদায়ক হয়। ফিগমা একটি শক্তিশালী এবং সহযোগিতামূলক টুল যা এই কাজের জন্য আদর্শ। এই স্কিলে সফল হতে হলে ব্যবহারকারীকে বোঝা, গবেষণা করা এবং ডিজাইন প্রসেস সম্পর্কে গভীর জ্ঞান থাকা প্রয়োজন।

সুবিধা

  • ব্যবহারকারীর অভিজ্ঞতা উন্নত করার সুযোগ
  • ক্রমবর্ধমান ক্ষেত্র
  • সমস্যা সমাধানের সুযোগ।

অসুবিধা/চ্যালেঞ্জেস

  • গবেষণা ও বিশ্লেষণের প্রয়োজন
  • ডিজাইনের পুনরাবৃত্তি
  • ক্লায়েন্টের ফিডব্যাক গ্রহণ করা।
  • ইউজার টেস্টিং
  • অ্যাক্সেসিবিলিটি স্ট্যান্ডার্ড বজায় রাখা
  • ভিজ্যুয়াল হায়ারার্কি তৈরি।

সম্ভাব্য আয় শুরু

৫-৯ মাস (নিয়মিত কাজ করলে)

প্রয়োজনীয় টুলস

Figma

🎯 ৩০ দিনের UI/UX ডিজাইন (Figma) শেখার রোডম্যাপ

🔹 প্রথম সপ্তাহ (Day 1 – Day 7): বেসিক ফাউন্ডেশন

👉 লক্ষ্য: UI/UX এর মৌলিক ধারণা তৈরি করা + ফিগমার সাথে পরিচিত হওয়া

  • Day 1: UI/UX ডিজাইন কী, পার্থক্য, কোথায় ব্যবহার হয়। (UX = অভিজ্ঞতা, UI = ভিজ্যুয়াল)

     

  • Day 2: ডিজাইন প্রক্রিয়া (Research → Wireframe → Prototype → Testing → Final Design) বোঝা।

     

  • Day 3: ফিগমা সেটআপ: অ্যাকাউন্ট খোলা, ইন্টারফেস বোঝা (Toolbar, Layers, Pages, Assets)।

     

  • Day 4: ফ্রেম, শেপ, টেক্সট টুল ব্যবহার শেখা।

     

  • Day 5: অ্যালাইনমেন্ট, গ্রিড, অটো লেআউটের বেসিক।

     

  • Day 6: রঙের বেসিক (Color Theory, Primary/Secondary/Accent Colors)।

     

  • Day 7: টাইপোগ্রাফি বেসিক (Font Pairing, Size, Line Height, Readability)।

     

🔹 দ্বিতীয় সপ্তাহ (Day 8 – Day 14): UX ফোকাস

👉 লক্ষ্য: ইউজার-কেন্দ্রিক ডিজাইন বুঝা

  • Day 8: User Persona তৈরি (Target Audience কাকে?)

     

  • Day 9: User Journey Mapping (একজন ব্যবহারকারী কীভাবে একটি অ্যাপে কাজ করে)

     

  • Day 10: Wireframing Basics (লো-ফিডেলিটি স্কেচ তৈরি – Paper/Figma)

     

  • Day 11: UX Research Basics (Survey, Interview, Competitor Analysis)

     

  • Day 12: তথ্যের স্ট্রাকচার (Information Architecture – কীভাবে কনটেন্ট সাজানো হয়)

     

  • Day 13: ইউজার ফ্লো (Login → Dashboard → Settings এর মত ফ্লো চার্ট তৈরি)

     

  • Day 14: ছোট প্রজেক্ট: একটি লগইন ফ্লো এর ওয়্যারফ্রেম ডিজাইন

     

🔹 তৃতীয় সপ্তাহ (Day 15 – Day 21): UI ডিজাইন ও ভিজ্যুয়াল স্টাইল

👉 লক্ষ্য: অ্যাপ/ওয়েব ইন্টারফেস তৈরি শেখা

  • Day 15: Figma Components & Variants শেখা

     

  • Day 16: Iconography – কীভাবে আইকন বেছে নিতে হয় / বানানো যায়

     

  • Day 17: Design System বেসিক (Color Palette, Typography, Components একসাথে রাখা)

     

  • Day 18: Buttons, Input Fields, Navbar, Card UI বানানো

     

  • Day 19: Responsive Design (Mobile, Tablet, Desktop স্ক্রিনে মানিয়ে নেওয়া)

     

  • Day 20: ছোট প্রজেক্ট: একটি হোমপেজ UI বানানো

     

  • Day 21: হোমপেজের ভিজ্যুয়াল ডিজাইনকে উন্নত করা (Spacing, Consistency, Shadows, Effects)

     

🔹 চতুর্থ সপ্তাহ (Day 22 – Day 30): প্র্যাকটিস + প্রফেশনাল টাচ

👉 লক্ষ্য: প্রোটোটাইপ, প্র্যাকটিস প্রজেক্ট এবং পোর্টফোলিও শুরু

  • Day 22: Figma Prototyping Basics (Screen to Screen linking, Transitions)

     

  • Day 23: Micro-Interactions (Hover Effects, Button States)

     

  • Day 24: User Testing (Prototype অন্যকে দিয়ে টেস্ট করানো)

     

  • Day 25: Behance/Dribbble এ ভালো UI ডিজাইন রেফারেন্স দেখা

     

  • Day 26: একটি সম্পূর্ণ অ্যাপের Wireframe → UI → Prototype তৈরি করা শুরু

     

  • Day 27: অ্যাপের Design System বানানো (Color, Typography, Components)

     

  • Day 28: সম্পূর্ণ মোবাইল অ্যাপ UI ফাইনালাইজ

     

  • Day 29: প্রজেক্ট প্রেজেন্টেশন + Export (PNG, PDF, Prototype Link)

     

  • Day 30: নিজের পোর্টফোলিওতে আপলোড করা এবং ফিডব্যাক নেওয়া

     

✅ ফলো-আপ টিপস

  1. প্রতিদিন অন্তত ১–২ ঘন্টা অনুশীলন করো।

     

  2. Behance, Dribbble, Pinterest এ ডিজাইন দেখে অনুপ্রেরণা নাও।

     

  3. শুরুতে ছোট প্রজেক্ট (Login Page, Dashboard, E-commerce Product Card) বানাও।

     

  4. ধীরে ধীরে পুরো প্রজেক্টে (App, Website) কাজ করো।

     

  5. প্রতিদিন শিখে যা করছো সেটা পোস্ট করো (LinkedIn/Facebook এ)।

🎯 UI/UX (Figma) ৩০ দিনের টাস্ক লিস্ট – শর্ট ভার্সন

🟢 সপ্তাহ ১ – বেসিক & ফিগমা টুল

  • Day 1: Figma সেটআপ + শেপ/টেক্সট প্র্যাকটিস

     

  • Day 2: গ্রিড, অ্যালাইনমেন্ট, স্পেসিং প্র্যাকটিস

     

  • Day 3: কালার প্যালেট তৈরি

     

  • Day 4: টাইপোগ্রাফি স্কেল তৈরি

     

  • Day 5: Auto Layout দিয়ে বাটন বানানো

     

  • Day 6: Components & Variants (Button/Input)

     

  • Day 7: ছোট UI Kit বানানো

     

🟢 সপ্তাহ ২ – UX & ওয়্যারফ্রেম

  • Day 8: User Persona বানানো

     

  • Day 9: Competitor Research

     

  • Day 10: User Flow আঁকা

     

  • Day 11: Low-Fi Wireframe (৬–৮ স্ক্রিন)

     

  • Day 12: Sitemap/IA তৈরি

     

  • Day 13: Heuristic Review (একটি অ্যাপ)

     

  • Day 14: Project Brief লেখা

     

🟢 সপ্তাহ ৩ – Hi-Fi UI Design

  • Day 15: Design Tokens (color, type, spacing)

     

  • Day 16: Core Components (Navbar, Card ইত্যাদি)

     

  • Day 17: Icon/Illustration গাইডলাইন

     

  • Day 18: Homepage Hi-Fi ডিজাইন

     

  • Day 19: List & Detail Screen ডিজাইন

     

  • Day 20: Auth + Settings স্ক্রিন

     

  • Day 21: Responsive & Accessibility চেক

     

🟢 সপ্তাহ ৪ – Prototype & Portfolio

  • Day 22: Prototype লিঙ্কিং (Happy path)

     

  • Day 23: Advanced Proto + Micro-interactions

     

  • Day 24: Usability Test (২–৩ জনের সাথে)

     

  • Day 25: Iteration (ফিডব্যাক অনুযায়ী ফিক্স)

     

  • Day 26: Dev Handoff প্রস্তুতি (Spec + Export)

     

  • Day 27: Case Study Draft

     

  • Day 28: Visual Polish (Consistency check)

     

  • Day 29: Portfolio Shots + Behance/Dribbble Upload

     

  • Day 30: রেট্রো + পরবর্তী ৩০ দিনের প্ল্যান

 

ভাই, আমি এ বিষয়ে আরো অনেক কিছু জানতে চাই...

Scroll to Top